Como resultado de la capacitación en Gamificación los estudiantes de grado octavo participan en en un juego digital de aprendizaje. 

Una  aventura épica, un manera diferente de aprender liderado por @desafiando_mentes_ desde ARGENTINA,  y con la participación de estudiantes de diferentes países. 

En el CES seguimos liderando la innovación de la excelencia educativa.