Como resultado de la capacitación en Gamificación los estudiantes de grado octavo participan en en un juego digital de aprendizaje.
Una aventura épica, un manera diferente de aprender liderado por @desafiando_mentes_ desde ARGENTINA, y con la participación de estudiantes de diferentes países.
En el CES seguimos liderando la innovación de la excelencia educativa.
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